在《Minecraft》中,刷怪塔是通过合理利用怪物生成机制来高效获取掉落物的建筑。以下是基础刷怪塔的搭建步骤和原理:
一、核心原理
怪物生成条件:
- 亮度≤7(除烈焰人、末影螨等特殊生物)。
- 玩家需在24-128格范围内(Java版),超出范围怪物会消失。
- 生成区域需有完整方块(非透明方块如石头、木板)。
效率优化:
- 确保周围区域(尤其是地下洞穴)已照亮或封堵,避免分流怪物生成上限。
- 将刷怪塔建在海上或高空(Y≥160),减少其他区域干扰。
二、基础刷怪塔设计(高空摔落式)
材料清单
- 石头/木板(搭建结构)
- 水桶(推动怪物)
- 活板门(欺骗AI制造摔落)
- 漏斗、箱子(自动收集)
- 火把(控制刷怪层亮度)
建造步骤
选址与高度
- 建议在Y=160+的高空建造,下方留至少23格高度用于摔落伤害(调整高度控制怪物残血或直接摔死)。
搭建刷怪平台
- 建造一个多层结构(每层高3格,间距2格),层数越多效率越高(建议4-8层)。
- 每层用完整方块铺成网格(例如9x9),中间留2x2孔洞,边缘倒水形成水流,将怪物冲至中心孔洞。
制造摔落通道
- 中心孔洞下方建垂直通道(至少22格高),底部放置活板门(怪物会视为可站立方块,靠近后摔落)。
处死与收集系统
- 底部设置摔落残血后,用岩浆块、雪傀儡投掷雪球或玩家手动补刀。
- 地面放置漏斗连接箱子,自动收集掉落物。
三、注意事项
版本差异:
- Java版与基岩版的怪物生成范围不同,基岩版需确保刷怪塔底部在模拟距离内。
- 岩浆怪、女巫等特殊生物可能需要调整处死方式(如直接摔死需更高高度)。
优化技巧:
- 在刷怪层顶部放置下半砖或地毯,防止蜘蛛生成堵塞通道。
- 使用发光浆果或荧光石控制刷怪层亮度,避免误生成被动生物。
四、高效变种设计
- 村民惊吓式刷怪塔:利用僵尸村民惊吓机制,刷铁傀儡或劫掠者。
- 下界疣块刷怪塔:针对猪灵、恶魂等下界生物,需特殊环境搭建。
- 红石水流式:定时水流冲刷刷怪平台,集中效率更高。
根据你的游戏阶段(生存初期/后期)和版本选择合适的方案,建造后可通过F3调试屏幕观察怪物生成情况调整高度或照明!